Порівняння GeForce RTX 4070 та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 233 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 141.7 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 6.62 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 9.19 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.2 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 1.78 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 845.4 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 25043.9 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1120 481
DirectX 11 246 FPS 72 FPS
DirectX 12 102 FPS 47 FPS
GPU Compute 14940 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 281.6 FPS
Car Chase 900 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 761.2 FPS 250.9 FPS
T-Rex 3848.1 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 6200.7 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 5980.8 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 296.7 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 квітня 2023 12 квітня 2021
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1920 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 2475 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 5888 2560
Текстурні блоки (TMUs) 184 80
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 20
Тензорні ядра 184 80
Ядра трасування променів 46 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 36MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 455 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 200 Вт 60-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 294 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.