Порівняння GeForce RTX 4080 SUPER та GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 279.5 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 220.1 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 11 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 15.2 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 16.2 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 2.08 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 1370 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 37199.7 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1222 847
DirectX 11 304 FPS 100 FPS
DirectX 12 130 FPS 47 FPS
GPU Compute 20525 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1381.4 FPS 423.4 FPS
Car Chase 1146.4 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 988.7 FPS 360 FPS
T-Rex 5093.8 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 9573.9 FPS 2186 FPS
ALU 2 9885.2 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 282.1 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 31 січня 2024 10 січня 2016
Ціна на старті 999 $ 379 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP104

Графічний процесор

Базова частота 2295 МГц 1506 МГц
Boost частота 2550 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 10240 1920
Текстурні блоки (TMUs) 320 120
Блоки виведення (ROPи) 112 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 15
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 286 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 816 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 320 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 16 нм
Розмір кристала 379 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1438 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 23000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.