Порівняння GeForce RTX 4080 та GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 250.4 img/sec 40 img/sec
Face Detection 190 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 9.56 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 12.8 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 15.3 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 1130 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 28795.5 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1232 239
DirectX 11 317 FPS 21 FPS
DirectX 12 130 FPS 15 FPS
GPU Compute 21359 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1476.2 FPS 112.8 FPS
Car Chase 1250 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1062.9 FPS 99 FPS
T-Rex 5492.1 FPS 460 FPS
Tessellation 9274.8 FPS 584.6 FPS
ALU 2 9330.7 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 291.3 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD103 GP107

Графічний процесор

Базова частота 2205 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2505 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 9728 640
Текстурні блоки (TMUs) 304 32
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 5
Тензорні ядра 304 No
Ядра трасування променів 76 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 281 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 762 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 320 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 379 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1400 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 22400 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.