Порівняння Intel Arc A770 та GeForce GTX 1070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 134.6 img/sec
Face Detection 98 img/sec 61.4 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.02 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 4611.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 603
DirectX 11 71 FPS 92 FPS
DirectX 12 76 FPS 34 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 4591 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 324.7 FPS
Car Chase 539 FPS 291.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 270.1 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1314.3 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1696.1 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1415.4 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 199.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 15 серпня 2016
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP104

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1442 МГц
Boost частота 2400 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 4096 2048
Текстурні блоки (TMUs) 256 128
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 105 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 211 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 406 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 7,2 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 22.93 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8008 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.