Порівняння Intel Arc A770 та GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 40 img/sec
Face Detection 98 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 239
DirectX 11 71 FPS 21 FPS
DirectX 12 76 FPS 15 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 112.8 FPS
Car Chase 539 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 99 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 460 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 584.6 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP107

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2400 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 4096 640
Текстурні блоки (TMUs) 256 32
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L2 16MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 225 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.