Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 233 img/sec
Face Detection 98 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1120
DirectX 11 71 FPS 246 FPS
DirectX 12 76 FPS 102 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 1039 FPS
Car Chase 539 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 761.2 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 13 квітня 2023
Ціна на старті 329 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1920 МГц
Boost частота 2400 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 4096 5888
Текстурні блоки (TMUs) 256 184
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 184
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L2 16MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.