Порівняння Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 262.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 207.6 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 232.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |