Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 18 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GP106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1506 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 768 1152
Текстурні блоки (TMUs) 48 72
Блоки виведення (ROPи) 24 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 9
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 16 нм
Розмір кристала 146 мм² 200 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 3 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.