Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 226 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 122.4 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 14128.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 512 2944
Текстурні блоки (TMUs) 32 184
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 293 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 150 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.