Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GA102

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1395 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 384 10496
Текстурні блоки (TMUs) 24 328
Блоки виведення (ROPи) 12 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала 146 мм² 628 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19500 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.