Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 AD103

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2295 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 384 10240
Текстурні блоки (TMUs) 24 320
Блоки виведення (ROPи) 12 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Розмір кристала 146 мм² 379 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 23000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.