Порівняння Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) та GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 187.1 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 139.5 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 5.71 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 8.53 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.38 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.55 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 577.7 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 16849 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 743 241
DirectX 11 226 FPS 18 FPS
DirectX 12 102 FPS 12 FPS
GPU Compute 9185 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 719.5 FPS 90.3 FPS
Car Chase 718.7 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 616.3 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2863.5 FPS 311.5 FPS
Tessellation 4850.3 FPS 408 FPS
ALU 2 4471.9 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 252.7 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 березня 2023 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Boost частота 1465-2260 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 7424 384
Текстурні блоки (TMUs) 232 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 3
Тензорні ядра 232 No
Ядра трасування променів 58 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 117-181 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340-524 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 60-175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35,8 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 121.77 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 95°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.