Порівняння Radeon 780M та GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 86.4 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 35.8 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.03 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.41 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.41 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 132.4 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4470.7 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 871 229
DirectX 11 67 FPS 19 FPS
DirectX 12 31 FPS 12 FPS
GPU Compute 3843 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 183.4 FPS 82.1 FPS
Car Chase 202.9 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 161.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 699.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1373.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 849.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 268.9 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Pascal
Кодове ім'я Phoenix GP108

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2700-2800 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 768 384
Текстурні блоки (TMUs) 48 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 3
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86-90 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 130-134 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 14 нм
Розмір кристала 178 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.