Порівняння Radeon 780M та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 86.4 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 35.8 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 1.03 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.41 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.41 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 132.4 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4470.7 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 871 1050
DirectX 11 67 FPS 221 FPS
DirectX 12 31 FPS 110 FPS
GPU Compute 3843 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 183.4 FPS 978.4 FPS
Car Chase 202.9 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 161.6 FPS 747.4 FPS
T-Rex 699.9 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 1373.8 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 849.2 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 268.9 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Phoenix GA102

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1395 МГц
Boost частота 2700-2800 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 768 10496
Текстурні блоки (TMUs) 48 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 82
Ядра трасування променів 12 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86-90 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 130-134 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 178 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.