Порівняння Radeon RX 5500M та GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 384
DirectX 11 33 FPS 50 FPS
DirectX 12 26 FPS 27 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 250.6 FPS
Car Chase 262.5 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 936.7 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1380 МГц
Boost частота 1645 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 1408 1024
Текстурні блоки (TMUs) 88 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.