Порівняння Radeon RX 570 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 482
DirectX 11 55 FPS 86 FPS
DirectX 12 39 FPS 39 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 3738 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 310 FPS
Car Chase 259.3 FPS 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 253.1 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 1225.1 FPS
Tessellation 795.9 FPS 1509.1 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 1359 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 199 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 23 квітня 2019
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 20 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1455 МГц
Boost частота 1244 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 2048 1536
Текстурні блоки (TMUs) 128 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 153 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 80 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 6,6 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.