Порівняння Radeon RX 570 та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 1195
DirectX 11 55 FPS 290 FPS
DirectX 12 39 FPS 114 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 259.3 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 884.8 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 795.9 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 3 січня 2023
Ціна на старті 169 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 20 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 2310 МГц
Boost частота 1244 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 2048 7680
Текстурні блоки (TMUs) 128 240
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 285 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.