Порівняння Radeon RX 570 та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 149.7 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 88.5 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 3.24 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 278.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 9706.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 604
DirectX 11 55 FPS 130 FPS
DirectX 12 39 FPS 66 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 5574 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 589.5 FPS
Car Chase 259.3 FPS 530.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 422.6 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 2255.8 FPS
Tessellation 795.9 FPS 2908.1 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 2711.3 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 266.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 21 березня 2023
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 20 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц -
Boost частота 1244 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 2048 3072
Текстурні блоки (TMUs) 128 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 120-227 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 35-140 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.