Порівняння Radeon RX 570 та Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 69 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 789
DirectX 11 55 FPS 65 FPS
DirectX 12 39 FPS 45 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 4080 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 345.4 FPS
Car Chase 259.3 FPS 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 275.6 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 1270.4 FPS
Tessellation 795.9 FPS 1012.6 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 187.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 15 листопада 2018
Ціна на старті 169 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура GCN 4.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Polaris 20 Polaris 30

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1469 МГц
Boost частота 1244 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 2048 2304
Текстурні блоки (TMUs) 128 144
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 222 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 175 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.