Порівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 996
DirectX 11 65 FPS 181 FPS
DirectX 12 45 FPS 85 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 856 FPS
Car Chase 328.1 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 22 жовтня 2020
Ціна на старті 279 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1500 МГц
Boost частота 1545 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2304 5888
Текстурні блоки (TMUs) 144 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 220 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.