Порівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 233 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 1120
DirectX 11 65 FPS 246 FPS
DirectX 12 45 FPS 102 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 1039 FPS
Car Chase 328.1 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 761.2 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 13 квітня 2023
Ціна на старті 279 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 30 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1920 МГц
Boost частота 1545 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2304 5888
Текстурні блоки (TMUs) 144 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 200 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.