Порівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 932
DirectX 11 89 FPS 92 FPS
DirectX 12 38 FPS 59 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 393.8 FPS
Car Chase 373.9 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 27 січня 2022
Ціна на старті 199 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1552 МГц
Boost частота 2815 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів 16 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 107 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.