Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 229 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 3 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 50 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |