Порівняння Radeon RX 6600M та GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 216
DirectX 11 134 FPS 15 FPS
DirectX 12 52 FPS 9 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 60.5 FPS
Car Chase 538.1 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 275.8 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1519 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1792 256
Текстурні блоки (TMUs) 112 16
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 2
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 50-100 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.