Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 304
DirectX 11 169 FPS 26 FPS
DirectX 12 61 FPS 24 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 145.1 FPS
Car Chase 718.6 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 124.1 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 582.5 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 936.1 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 25 серпня 2020
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 2635 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 2048 896
Текстурні блоки (TMUs) 128 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x4
TGP 176 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.