Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 233 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1120
DirectX 11 169 FPS 246 FPS
DirectX 12 61 FPS 102 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 1039 FPS
Car Chase 718.6 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 761.2 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 13 квітня 2023
Ціна на старті 399 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1920 МГц
Boost частота 2635 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 128 184
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.