Порівняння Radeon RX 6650 XT та Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 976
DirectX 11 169 FPS 216 FPS
DirectX 12 61 FPS 89 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 718.6 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 857.2 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 28 жовтня 2020
Ціна на старті 399 $ 579 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 23 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1700 МГц
Boost частота 2635 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 2048 3840
Текстурні блоки (TMUs) 128 240
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 237 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 26 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.