Порівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce RTX 3050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 245.8 img/sec 93.7 img/sec
Face Detection 153.3 img/sec 55.5 img/sec
Horizon Detection 3.99 Gpixels/sec 2.42 Gpixels/sec
Edge Detection 5.82 Gpixels/sec 3.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.37 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 474.4 Gpixels/sec 236 Gpixels/sec
Particle Physics 13872.6 FPS 7545.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 478
DirectX 11 175 FPS 73 FPS
DirectX 12 77 FPS 45 FPS
GPU Compute 9822 Ops/s 3863 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 943.9 FPS 360.1 FPS
Car Chase 840 FPS 318.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.3 FPS 261.5 FPS
T-Rex 2906.3 FPS 1272.8 FPS
Tessellation 2414.4 FPS 1731.1 FPS
ALU 2 3886.3 FPS 1563.9 FPS
Driver Overhead 2 290 FPS 257.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 березня 2021 1 січня 2021
Ціна на старті 479 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA107

Графічний процесор

Базова частота 2321 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 2581 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 2560 2048
Текстурні блоки (TMUs) 160 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Ядра трасування променів 40 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 165 ГПікс/с 42-70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 413 ГТекс/с 68-111 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 230 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 50.75 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.