Порівняння Radeon RX 6700M та GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 887
DirectX 11 130 FPS 123 FPS
DirectX 12 65 FPS 54 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 492.8 FPS
Car Chase 464.5 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 409.2 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1607 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 2304 2560
Текстурні блоки (TMUs) 144 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 20
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-135 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 335 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 10 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 160-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.