Порівняння Radeon RX 6700S та GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 40 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 239
DirectX 11 132 FPS 21 FPS
DirectX 12 57 FPS 15 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 112.8 FPS
Car Chase 537.2 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 99 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 460 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1890 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1792 640
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 5
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 80 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.