Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 750
DirectX 11 216 FPS 73 FPS
DirectX 12 89 FPS 44 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 305.2 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 260.1 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 23 квітня 2019
Ціна на старті 579 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2105 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 3840 1280
Текстурні блоки (TMUs) 240 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.