Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 2070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 166.7 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 103.3 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 5.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 489.7 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 13242.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 881
DirectX 11 216 FPS 148 FPS
DirectX 12 89 FPS 67 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 7785 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 575 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 504.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 473.3 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 2543.8 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 2924.7 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 2749.6 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 284.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 9 липня 2019
Ціна на старті 579 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1605 МГц
Boost частота 2105 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 3840 2560
Текстурні блоки (TMUs) 240 160
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів 60 40
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 283 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.