Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 211 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 932
DirectX 11 216 FPS 188 FPS
DirectX 12 89 FPS 84 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 10566 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 776.4 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 655.7 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 3193.1 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 4776.1 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 278.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 27 вересня 2018
Ціна на старті 579 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1350 МГц
Boost частота 2105 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 3840 4352
Текстурні блоки (TMUs) 240 272
Блоки виведення (ROPи) 96 88
Тензорні ядра No 544
Ядра трасування променів 60 68
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 420 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 352-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.