Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 3060 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 153.5 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 90 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 5.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 385.9 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 12770 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 591
DirectX 11 216 FPS 111 FPS
DirectX 12 89 FPS 59 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 5839 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 537.5 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 465 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 398.2 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1964.8 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 2932.7 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 2748.7 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 12 січня 2021
Ціна на старті 579 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA106 (GN20-E3)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 816-1387 МГц
Boost частота 2105 МГц 1283-1703 МГц
Шейдерні блоки 3840 3840
Текстурні блоки (TMUs) 240 120
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра No 120
Ядра трасування променів 60 30
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 62-82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 154-204 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 300 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 13,25 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.17 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.