Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 887
DirectX 11 264 FPS 123 FPS
DirectX 12 100 FPS 54 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 492.8 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 409.2 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 3567 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 27 травня 2016
Ціна на старті 649 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1607 МГц
Boost частота 2250 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 4608 2560
Текстурні блоки (TMUs) 288 160
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 520 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.