Порівняння Radeon RX 6850M XT та GeForce GTX 1050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 54.1 img/sec
Face Detection 142 img/sec 25.9 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 70.1 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 2008.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 292
DirectX 11 156 FPS 35 FPS
DirectX 12 82 FPS 19 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 2089 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 166.7 FPS
Car Chase 742.9 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 134.4 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 643.6 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 730.8 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP107 (N17P-G0)

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1354 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1493 МГц
Шейдерні блоки 2560 640
Текстурні блоки (TMUs) 160 40
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 5
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 60 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 130-165 Вт 55 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.