Порівняння Radeon RX 6850M XT та GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 142 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 241
DirectX 11 156 FPS 18 FPS
DirectX 12 82 FPS 12 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 90.3 FPS
Car Chase 742.9 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 408 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1519 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 160 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 3
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 130-165 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.