Порівняння Radeon RX 6850M XT та GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 233 img/sec
Face Detection 142 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 1120
DirectX 11 156 FPS 246 FPS
DirectX 12 82 FPS 102 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 1039 FPS
Car Chase 742.9 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 761.2 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 13 квітня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1920 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2560 5888
Текстурні блоки (TMUs) 160 184
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 46
Ядра трасування променів 40 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 130-165 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.