Порівняння Radeon RX 6850M XT та GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 142 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 1222
DirectX 11 156 FPS 304 FPS
DirectX 12 82 FPS 130 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 20525 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 1381.4 FPS
Car Chase 742.9 FPS 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 988.7 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 5093.8 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 9573.9 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 282.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 2295 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 2560 10240
Текстурні блоки (TMUs) 160 320
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 80
Ядра трасування променів 40 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 130-165 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.