Порівняння Radeon RX 6850M XT та Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 217.9 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 142 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 3.42 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 5.23 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.02 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.97 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 429.7 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 13653.9 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 618 726
DirectX 11 156 FPS 55 FPS
DirectX 12 82 FPS 39 FPS
GPU Compute 6732 Ops/s 3019 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 775.9 FPS 274.6 FPS
Car Chase 742.9 FPS 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 608.4 FPS 219 FPS
T-Rex 2494.6 FPS 1018.3 FPS
Tessellation 2171.1 FPS 795.9 FPS
ALU 2 3238.1 FPS 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 186.8 FPS 150.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 22 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 2320 МГц 1168 МГц
Boost частота 2180-2460 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 2560 2048
Текстурні блоки (TMUs) 160 128
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 -
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 140-157 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 349-394 ГТекс/с 159 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 130-165 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 168000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.