Порівняння Radeon RX 6900 XT та GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 231.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 152.5 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 4.26 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 5.75 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.87 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.12 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 618.7 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17973.9 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 229
DirectX 11 279 FPS 19 FPS
DirectX 12 113 FPS 12 FPS
GPU Compute 15244 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1379.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 1317.5 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1205.3 FPS 70.9 FPS
T-Rex 4360 FPS 301.3 FPS
Tessellation 3954.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 6645 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 325.2 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 грудня 2020 10 лютого 2020
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2250 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 5120 384
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 720 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.