Порівняння Radeon RX 7600 та GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 201.7 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 110.3 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 3.05 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.72 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.91 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 266.1 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 9727.4 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 957 809
DirectX 11 173 FPS 102 FPS
DirectX 12 55 FPS 50 FPS
GPU Compute 9169 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 848.4 FPS 404.9 FPS
Car Chase 737.8 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 569.4 FPS 324.3 FPS
T-Rex 2439.5 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 3180.6 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 3912.6 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 273.5 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 травня 2023 22 лютого 2019
Ціна на старті 269 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 33 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1720 МГц 1500 МГц
Boost частота 2655 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2048 1536
Текстурні блоки (TMUs) 128 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 165 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 204 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.