Порівняння Radeon RX 7600 XT та GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 1145
DirectX 11 170 FPS 277 FPS
DirectX 12 62 FPS 108 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 739.1 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 823.6 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 17 січня 2024
Ціна на старті 329 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 1980 МГц
Boost частота 2755 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2048 7168
Текстурні блоки (TMUs) 128 224
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Ядра трасування променів 32 56
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.