Порівняння Radeon RX 7600S та GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 887
DirectX 11 137 FPS 123 FPS
DirectX 12 57 FPS 54 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 492.8 FPS
Car Chase 547.3 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 409.2 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 33 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1607 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 1792 2560
Текстурні блоки (TMUs) 112 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 20
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-75 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 204 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.