Порівняння Radeon RX 7800 XT та GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 1050
DirectX 11 251 FPS 221 FPS
DirectX 12 93 FPS 110 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 978.4 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 747.4 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 6243 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 24 вересня 2020
Ціна на старті 499 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 32 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 1395 МГц
Boost частота 2430 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 3840 10496
Текстурні блоки (TMUs) 240 328
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Ядра трасування променів 60 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 263 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 346 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.