Порівняння Radeon RX 7900 GRE та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 352.4 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 229 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 6.42 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 8.86 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.89 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.5 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 662.8 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 24012 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1108 401
DirectX 11 301 FPS 39 FPS
DirectX 12 102 FPS 30 FPS
GPU Compute 15288 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1464.9 FPS -
Car Chase 1386.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1043.9 FPS -
T-Rex 4513.8 FPS -
Tessellation 6483.5 FPS -
ALU 2 8242.3 FPS -
Driver Overhead 2 294.3 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 31 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1287 МГц 1155 МГц
Boost частота 2245 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 40
Ядра трасування променів 80 16
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 359 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 718 Гтекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 260 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 529 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.