Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce GTX 1070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 134.6 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 61.4 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 3.02 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 4611.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 603
DirectX 11 13 FPS 92 FPS
DirectX 12 12 FPS 34 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 4591 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 324.7 FPS
Car Chase 75.1 FPS 291.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 270.1 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1314.3 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1696.1 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1415.4 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 199.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 15 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1442 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 704 2048
Текстурні блоки (TMUs) 44 128
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 105 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 211 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 120 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 210 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 7,2 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 22.93 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8008 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.