Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1145
DirectX 11 13 FPS 277 FPS
DirectX 12 12 FPS 108 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 75.1 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 823.6 FPS
T-Rex 303.5 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 496.6 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 350.4 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 17 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1980 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 704 7168
Текстурні блоки (TMUs) 44 224
Блоки виведення (ROPи) 16 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 56
Тензорні ядра No 224
Ядра трасування променів No 56

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 220 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.