Порівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 304
DirectX 11 15 FPS 26 FPS
DirectX 12 12 FPS 24 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 1881 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Raven Turing

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 448 896
Текстурні блоки (TMUs) 28 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x4
TGP 10-45 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 10000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.