Порівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 932
DirectX 11 15 FPS 92 FPS
DirectX 12 12 FPS 59 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 9802 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Raven Ampere

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 448 2560
Текстурні блоки (TMUs) 28 80
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 10-45 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.